初始化
使用媒体存储的 C ++ 开发工具包的应用程序必须对其进行初始化。同样,在应用程序终止之前,必须关闭SDK。这两个操作都接受配置选项,这些配置选项会影响初始化和关闭过程以及对SDK的后续调用。
使用媒体存储的 C ++ 开发工具包的所有应用程序都必须包含该文件aws/core/Aws.h
。
媒体存储的 C ++ 开发工具包必须通过调用 Aws::InitAPI
进行初始化操作。在应用程序终止之前,必须通过调用 Aws::ShutdownAPI
关闭 SDK。每个方法都接受 Aws :: SDKOptions 的参数。可以在这两个方法调用之间执行对SDK的所有其他调用。
最佳使用方法要求所有 OSS 的 C ++ 调用应该在 Aws::InitAPI
和 Aws::ShutdownAPI
之间被执行。
基本应用骨架如下所示。
#include <aws/core/Aws.h>
int main(int argc, char** argv)
{
Aws::SDKOptions options;
Aws::InitAPI(options);
{
// make your SDK calls here.
}
Aws::ShutdownAPI(options);
return 0;
}
初始化Aws::S3::S3Client,S3Client是SDK的入口。
#define OSS_ACCESS_KEY "<your-access-key>"
#define OSS_SECRET_KEY "<your-secret-key>"
#define OSS_ENDPOINT "<your-endpoint>" // e.g. http://xxoss.xstore.ctyun.cn
#define OSS_BUCKET_NAME "<your-bucket-name>"
void S3Demo::init()
{
Aws::String ak = OSS_ACCESS_KEY;
Aws::String sk = OSS_SECRET_KEY;
Aws::String endPoint = OSS_ENDPOINT;
Aws::Auth::AWSCredentials cred(ak, sk);
Aws::Client::ClientConfiguration cfg;
cfg.endpointOverride = endPoint;
cfg.scheme = Aws::Http::Scheme::HTTP;
cfg.verifySSL = false;
s3_client = new Aws::S3::S3Client(cred, cfg,
Aws::Client::AWSAuthV4Signer::PayloadSigningPolicy::Never, false);
}